Subversion Repositories Scribus

Rev

Rev 12337 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

/*
 For general Scribus (>=1.3.2) copyright and licensing information please refer
 to the COPYING file provided with the program. Following this notice may exist
 a copyright and/or license notice that predates the release of Scribus 1.3.2
 for which a new license (GPL+exception) is in place.
 */

/***************************************************************************
pageitem.cpp  -  description
-------------------
    begin                : Sat Apr 7 2001
    copyright            : (C) 2001 by Franz Schmid
    email                : Franz.Schmid@altmuehlnet.de
***************************************************************************/


/***************************************************************************
*                                                                         *
*   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
*   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
*   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
*   (at your option) any later version.                                   *
*                                                                         *
***************************************************************************/



//FIXME: this include must go to sctextstruct.h !
#include <QList>
#include <cassert>  //added to make Fedora-5 happy
#include "fpoint.h"
#include "scfonts.h"
#include "scribusdoc.h"
#include "sctext_shared.h"
#include "storytext.h"
//#include "storytext.moc"
#include "scribus.h"
#include "util.h"
#include "resourcecollection.h"
#include "desaxe/saxiohelper.h"
#include "desaxe/digester.h"
#include "desaxe/simple_actions.h"


StoryText::StoryText(ScribusDoc * doc_) : doc(doc_)
{
       
        d = new ScText_Shared();
       
        selFirst = 0;
        selLast = -1;
       
        firstFrameItem = 0;
        lastFrameItem = -1;
        m_magicX = 0.0;
        m_lastMagicPos = -1;
       
        d->len = 0;
        invalidateAll();
}

StoryText::StoryText() : doc(NULL)
{
        d = new ScText_Shared();

        selFirst = 0;
        selLast = -1;
       
        firstFrameItem = 0;
        lastFrameItem = -1;
        m_magicX = 0.0;
        m_lastMagicPos = -1;
}

StoryText::StoryText(const StoryText & other) : QObject(), SaxIO(), doc(other.doc)
{
        d = other.d;
        d->refs++;
       
        selFirst = 0;
        selLast = -1;
       
        firstFrameItem = 0;
        lastFrameItem = -1;
        m_magicX = 0.0;
        m_lastMagicPos = -1;

        invalidateLayout();
}

StoryText::~StoryText()
{
/* Code below is not needed imho, as all connections will be disconnected automatically
        by the QObject destructor. At least removing that code fixes a crash when closing
        documents */

/*      if (doc)
        {
                doc->paragraphStyles().disconnect(this, SLOT(invalidateAll()));
                doc->charStyles().disconnect(this, SLOT(invalidateAll()));
        } */

        d->refs--;
        if (d->refs == 0) {
                d->clear();
                d->len = 0;
                delete d;
        }      
}

StoryText StoryText::copy() const
{
        StoryText result(doc);
        *(result.d) = *d;
        return result;
//      qDebug(QString("StoryText::copy:"));
        QListIterator<ScText*> it( *(result.d) );
        ScText* elem;
        while ( it.hasNext() ) {
                elem = it.next();
//              qDebug(QString("\tchar '%1' size %2 (orig %3)").arg(elem->ch).arg(elem->fontSize()).arg(charStyle(i++).fontSize()));
        }
       
        return result;
}


StoryText& StoryText::operator= (const StoryText & other)
{
        other.d->refs++;
       
        d->refs--;
        if (d->refs == 0) {
                clear();
                delete d;
        }
       
       
        doc = other.doc;
        d = other.d;
       
       
        selFirst = 0;
        selLast = -1;
       
        firstFrameItem = 0;
        lastFrameItem = -1;

        invalidateLayout();
        return *this;
}


void StoryText::clear()
{
        selFirst = 0;
        selLast = -1;

        firstFrameItem = 0;
        lastFrameItem = -1;
       
//      d->defaultStyle.erase();
//      d->trailingStyle.erase();
       
        d->clear();
        d->len = 0;
        invalidateAll();
}


void StoryText::insert(int pos, const StoryText& other, bool onlySelection)
{
        if (pos < 0)
                pos += length()+1;
       
        QString cstyle(charStyle(pos));
        QString pstyle(paragraphStyle(pos));
       
        // this style represents all differences between this and other's defaultstyles
        QString otherDefault(other.defaultStyle());
        StylesLibrary::BaseStyle( otherDefault )->eraseStyle( defaultStyle() );
       
        int otherStart  = onlySelection? other.startOfSelection() : 0;
        int otherEnd    = onlySelection? other.endOfSelection() : other.length();
        int cstyleStart = otherStart;
        for (int i=otherStart; i < otherEnd; ++i) {
                if (other.charStyle(i) == cstyle
                        && other.text(i) != SpecialChars::OBJECT
                        && other.text(i) != SpecialChars::PARSEP)
                        continue;
                int len = i - cstyleStart;
                if (len > 0) {
                        insertCharsWithSmartHyphens(pos, other.textWithSmartHyphens(cstyleStart, len));
                        applyCharStyle(pos, len, otherDefault);
                        applyCharStyle(pos, len, cstyle);
                        pos += len;
                }
                if (other.text(i) == SpecialChars::PARSEP) {
                        insertChars(pos, SpecialChars::PARSEP);
                        //#5845 : disable for now as it has nasty side effects when linking frames
                        //applyStyle(pos, otherDefault);
                        applyStyle(pos, other.paragraphStyle(i));
                        cstyleStart = i+1;
                        pos += 1;
                }
                else if (other.text(i) == SpecialChars::OBJECT) {
                        insertChars(pos, SpecialChars::OBJECT);
                        item(pos)->embedded = other.item(i)->embedded;
                        cstyleStart = i+1;
                        pos += 1;
                }
                else {
                        cstyle = other.charStyle(i);
                        cstyleStart = i;
                }
        }
        int len = otherEnd - cstyleStart;
        if (len > 0) {
                insertCharsWithSmartHyphens(pos, other.textWithSmartHyphens(cstyleStart, len));
                applyCharStyle(pos, len, otherDefault);
                applyCharStyle(pos, len, cstyle);
                pos += len;
                if (other.text(otherEnd-1) != SpecialChars::PARSEP) {
                        //#5845 : disable for now as it has nasty side effects when linking frames
                        //applyStyle(pos, otherDefault);
                        applyStyle(pos, other.paragraphStyle(otherEnd-1));
                }
        }
        invalidate(pos, length());
}


/**
    Make sure that the paragraph CharStyle's point to the new ParagraphStyle
 */

void StoryText::insertParSep(int pos)
{
        ScText* it = item_p(pos);
//      if(!it->parstyle) {
                it->parstyle = paragraphStyle(pos+1);
//              it->parstyle->setContext( & d->pstyleContext);
//              it->parstyle->setName("para"); // DONT TRANSLATE
//              it->parstyle->charStyle().setName("cpara"); // DONT TRANSLATE
//              it->parstyle->charStyle().setContext( d->defaultStyle.charStyleContext() );
//      }
//      d->replaceCharStyleContextInParagraph(pos, it->parstyle->charStyleContext());
}
/**
     need to remove the ParagraphStyle structure and replace all pointers
     to it...
 */

void StoryText::removeParSep(int pos)
{
        ScText* it = item_p(pos);
//      if (it->parstyle) {
//              const CharStyle* oldP = & it->parstyle->charStyle();
//              const CharStyle* newP = & that->paragraphStyle(pos+1).charStyle();
//              d->replaceParentStyle(pos, oldP, newP);
//              delete it->parstyle;
                it->parstyle = "";
//      }
        // demote this parsep so the assert code in replaceCharStyleContextInParagraph()
        // doesnt choke:
        it->ch = 0;
//      d->replaceCharStyleContextInParagraph(pos, paragraphStyle(pos+1).charStyleContext());  
}

void StoryText::removeChars(int pos, uint len)
{
        if (pos < 0)
                pos += length();
       
        assert( len > 0 );
        assert( pos >= 0 );
        // This case can be handled more gracefully
        // assert( pos + static_cast<int>(len) <= length() );
        if (pos >= length())
                return;
        if (pos + static_cast<int>(len) > length())
                len = length() - pos;

        for ( int i=pos + static_cast<int>(len) - 1; i >= pos; --i )
        {
                ScText *it = d->at(i);
                if ((it->ch == SpecialChars::PARSEP)) {
                        removeParSep(i);
                }
//              qDebug("remove char %d at %d", (int) it->ch.unicode(), i);
                d->takeAt(i);
                d->len--;
                delete it;
        }

        d->len = d->count();
        invalidate(pos, length());
}

void StoryText::insertChars(int pos, QString txt, bool applyNeighbourStyle) //, const CharStyle & charstyle)
{
        if (pos < 0)
                pos += length()+1;

        assert(pos >= 0);
        assert(pos <= length());
       
        if (txt.length() == 0)
                return;
       

        ScText clone;
        if (applyNeighbourStyle)
        {
                int referenceChar = qMax(0, qMin(pos, length()-1));
                clone.applyCharStyle(charStyle(referenceChar));
                clone.setEffects(ScStyle_Default);
        }

        for (int i = 0; i < txt.length(); ++i) {
                ScText * item = new ScText(clone);
                item->ch= txt.at(i);
                d->insert(pos + i, item);
                d->len++;
                if (item->ch == SpecialChars::PARSEP) {
//                      qDebug(QString("new PARSEP %2 at %1").arg(pos).arg(paragraphStyle(pos).name()));
                        insertParSep(pos + i);
                }
        }

        d->len = d->count();
        invalidate(pos, pos + txt.length());
}

void StoryText::insertCharsWithSmartHyphens(int pos, QString txt, bool applyNeighbourStyle)
{
        if (pos < 0)
                pos += length()+1;

        assert(pos >= 0);
        assert(pos <= length());
       
        if (txt.length() == 0)
                return;
       
        const StyleContext* cStyleContext = paragraphStyle(pos).charStyleContext();

        ScText clone;
        if (applyNeighbourStyle)
        {
                int referenceChar = qMax(0, qMin(pos, length()-1));
                clone.applyCharStyle(charStyle(referenceChar));
                clone.setEffects(ScStyle_Default);
        }

        int inserted = 0;
        for (int i = 0; i < txt.length(); ++i)
        {
                QChar ch = txt.at(i);
                int  index  = pos + inserted;
                bool insert = true;
                if (ch == SpecialChars::SHYPHEN && index > 0) {
                        ScText* lastItem = this->item(index - 1);
                        // double SHY means user provided SHY, single SHY is automatic one
                        if (lastItem->effects() & ScStyle_HyphenationPossible)
                                lastItem->setEffects(lastItem->effects() & ~ScStyle_HyphenationPossible);
                        else
                        {
                                lastItem->setEffects(lastItem->effects() | ScStyle_HyphenationPossible);
                                insert = false;
                        }
                }
                if (insert)
                {
                        ScText * item = new ScText(clone);
                        item->ch = ch;
                        item->setContext(cStyleContext);
                        d->insert(index, item);
                        d->len++;
                        if (item->ch == SpecialChars::PARSEP) {
                                insertParSep(index);
                        }
                        ++inserted;
                }
        }

        d->len = d->count();
        invalidate(pos, pos + inserted);
}

void StoryText::replaceChar(int pos, QChar ch)
{
        if (pos < 0)
                pos += length();

        assert(pos >= 0);
        assert(pos < length());

        ScText* item = d->at(pos);
        if (item->ch == ch)
                return;
       
        if (d->at(pos)->ch == SpecialChars::PARSEP) {
                removeParSep(pos);
        }
        item->ch = ch;
        if (d->at(pos)->ch == SpecialChars::PARSEP) {
                insertParSep(pos);
        }
       
        invalidate(pos, pos + 1);
}

void StoryText::hyphenateWord(int pos, uint len, char* hyphens)
{
        assert(pos >= 0);
        assert(pos + signed(len) <= length());
       
//      QString dump("");
        for (int i=pos; i < pos+signed(len); ++i)
        {
//              dump += d->at(i)->ch;
                if(hyphens && hyphens[i-pos] & 1) {
                        d->at(i)->setEffects(d->at(i)->effects() | ScStyle_HyphenationPossible);
//                      dump += "-";
                }
                else {
                        d->at(i)->setEffects(d->at(i)->effects() & ~ScStyle_HyphenationPossible);
                }
        }
//      qDebug(QString("st: %1").arg(dump));
        invalidate(pos, pos + len);
}

void StoryText::insertObject(int pos, PageItem* ob)
{
        if (pos < 0)
                pos += length()+1;

        insertChars(pos, SpecialChars::OBJECT);
        const_cast<StoryText *>(this)->d->at(pos)->embedded = InlineFrame(ob);
        ob->isEmbedded = true;   // this might not be enough...
}


int StoryText::length() const
{
        return d->len;
}

QChar StoryText::text(int pos) const
{
        if (pos < 0)
                pos += length();

        assert(pos >= 0);
        assert(pos < length());

        return const_cast<StoryText *>(this)->d->at(pos)->ch;
}

QString StoryText::text(int pos, uint len) const
{
        if (pos < 0)
                pos += length();

        assert(pos >= 0);
        assert(pos + signed(len) <= length());

        QString result;
        StoryText* that(const_cast<StoryText*>(this));
        for (int i = pos; i < pos+signed(len); ++i) {
                result += that->d->at(i)->ch;
        }

        return result;
}

QString StoryText::textWithSmartHyphens(int pos, uint len) const
{
        QString result("");
        int lastPos = pos;

        len = qMin((uint) (length() - pos), len);
        for (int i = pos; i < pos+signed(len); ++i)
        {
                if (this->charStyle(i).effects() & ScStyle_HyphenationPossible
                        // duplicate SHYPHEN if already present to indicate a user provided SHYPHEN:
                        || this->text(i) == SpecialChars::SHYPHEN)
                {
                        result += text(lastPos, i + 1 - lastPos);
                        result += SpecialChars::SHYPHEN;
                        lastPos = i+1;
                }
        }
        if (lastPos < pos+signed(len))
                result += text(lastPos, pos+signed(len) - lastPos);
        return result;
}

PageItem* StoryText::object(int pos) const
{
        if (pos < 0)
                pos += length();

        assert(pos >= 0);
        assert(pos < length());

        StoryText* that = const_cast<StoryText *>(this);
        return that->d->at(pos)->embedded.getItem();
}


const QString & StoryText::charStyle(int pos) const
{
        if (pos < 0)
                pos += length();

        assert(pos >= 0);
        assert(pos <= length());

        if (length() == 0) {
//              qDebug("storytext::charstyle: default");
                return defaultStyle().charStyle();
        }
        else if (pos == length()) {
                qDebug("storytext::charstyle: access at end of text %i", pos);
                --pos;
        }
        if (text(pos) == SpecialChars::PARSEP)
                return paragraphStyle(pos).charStyle();
       
        StoryText* that = const_cast<StoryText *>(this);
        return dynamic_cast<const CharStyle &> (*that->d->at(pos));
}

const QString & StoryText::paragraphStyle(int pos) const
{
        if (pos < 0)
                pos += length();

        assert(pos >= 0);
        assert(pos <= length());

        assert(d);
       
        StoryText * that = const_cast<StoryText *> (this);
//      assert( that->at(pos)->cab >= 0 );
//      assert( that->at(pos)->cab < doc->docParagraphStyles.count() );
//      return doc->docParagraphStyles[that->at(pos)->cab];
       
        while (pos < length() && that->d->at(pos)->ch != SpecialChars::PARSEP) {
                ++pos;
        }
        if (pos >= length()) {
                return that->d->trailingStyle;
        }
        else if ( !that->d->at(pos)->parstyle ) {
                ScText* current = that->d->at(pos);
                qDebug("inserting default parstyle at %i", pos);
                current->parstyle = new ParagraphStyle();
                current->parstyle->setContext( & d->pstyleContext);
//              current->parstyle->setName( "para(paragraphStyle)" ); // DONT TRANSLATE
//              current->parstyle->charStyle().setName( "cpara(paragraphStyle)" ); // DONT TRANSLATE
//              current->parstyle->charStyle().setContext( d->defaultStyle.charStyleContext());
        }
        else {
//              qDebug(QString("using parstyle at %1").arg(pos));
        }
        assert (that->d->at(pos)->parstyle);
        return *that->d->at(pos)->parstyle;
}

const QString& StoryText::defaultStyle() const
{
        assert(d);
        return d->defaultStyle;
}


void StoryText::setDefaultStyle(const QString& style)
{
        const StyleContext * oldPContext = d->defaultStyle.context();
//      const StyleContext * oldCContext = d->defaultStyle.charStyle().context();
        d->defaultStyle = style;
        d->defaultStyle.setContext( oldPContext );
//      d->defaultStyle.setName( "storydefault" ); // DONT TRANSLATE
//      d->defaultStyle.charStyle().setName( "cstorydefault" ); // DONT TRANSLATE
//      qDebug(QString("defstyle %1 context %2 defcstyle %3 ccontext %4 newcontext %5")
//                 .arg((uint)&d->defaultStyle,16).arg((uint)oldPContext,16)
//                 .arg((uint)&d->defaultStyle.charStyle(),16).arg((uint)oldCContext,16)
//                 .arg((uint)d->defaultStyle.charStyle().context(),16));
//      d->defaultStyle.charStyle().setContext( oldCContext );
        invalidateAll();
}


void StoryText::applyCharStyle(int pos, uint len, const QString& style )
{
        if (pos < 0)
                pos += length();

/* Why do we use an assert here instead of a gracefully return doing nothing ????? */
//      assert(pos >= 0);
//      assert(pos + signed(len) <= length());
        if (pos < 0)
                return;
        if (pos + signed(len) > length())
                return;

        if (len == 0)
                return;

        ScText* itText;
        for (uint i=pos; i < pos+len; ++i) {
                itText = d->at(i);
                // #6165 : applying style on last character applies style on whole text on next open
                /*if (itText->ch == SpecialChars::PARSEP && itText->parstyle != NULL)
                        itText->parstyle->charStyle().applyCharStyle(style);*/

                itText->applyCharStyle(style);
        }

        invalidate(pos, pos + len);
}



void StoryText::eraseCharStyle(int pos, uint len, const QString& style )
{
        if (pos < 0)
                pos += length();
       
        assert(pos >= 0);
        assert(pos + signed(len) <= length());
       
        if (len == 0)
                return;
       
        ScText* itText;
        for (uint i=pos; i < pos+len; ++i) {
                itText = d->at(i);
                if (itText->ch == SpecialChars::PARSEP && itText->parstyle != NULL)
                        itText->parstyle->charStyle().eraseCharStyle(style);
                itText->eraseCharStyle(style);
        }
       
        invalidate(pos, pos + len);
}


void StoryText::applyStyle(int pos, const QString& style)
{
        if (pos < 0)
                pos += length();

        assert(pos >= 0);
        assert(pos <= length());

        int i = pos;
        while (i < length() && d->at(i)->ch != SpecialChars::PARSEP) {
                ++i;
        }
        if (i < length()) {
                if (!d->at(i)->parstyle) {
                        qDebug("PARSEP without style at pos %i", i);
                        d->at(i)->parstyle = new ParagraphStyle();
                        d->at(i)->parstyle->setContext( & d->pstyleContext);
//                      d->at(i)->parstyle->setName( "para(applyStyle)" ); // DONT TRANSLATE
//                      d->at(i)->parstyle->charStyle().setName( "cpara(applyStyle)" ); // DONT TRANSLATE
//                      d->at(i)->parstyle->charStyle().setContext( d->defaultStyle.charStyleContext() );
                }
//              qDebug(QString("applying parstyle %2 at %1 for %3").arg(i).arg(paragraphStyle(pos).name()).arg(pos));
                d->at(i)->parstyle->applyStyle(style);
        }
        else {
                // not happy about this but inserting a new PARSEP makes more trouble
//              qDebug(QString("applying parstyle %1 as defaultstyle for %2").arg(paragraphStyle(pos).name()).arg(pos));
                d->trailingStyle.applyStyle(style);
        }
        invalidate(pos, qMin(i, length()));
}

void StoryText::eraseStyle(int pos, const QString& style)
{
        if (pos < 0)
                pos += length();
       
        assert(pos >= 0);
        assert(pos <= length());
               
        int i = pos;
        while (i < length() && d->at(i)->ch != SpecialChars::PARSEP) {
                ++i;
        }
        if (i < length()) {
                if (!d->at(i)->parstyle) {
                        qDebug("PARSEP without style at pos %i", i);
                        d->at(i)->parstyle = new ParagraphStyle();
                        d->at(i)->parstyle->setContext( & d->pstyleContext);
//                      d->at(i)->parstyle->setName( "para(eraseStyle)" ); // DONT TRANSLATE
//                      d->at(i)->parstyle->charStyle().setName( "cpara(eraseStyle)" ); // DONT TRANSLATE
//                      d->at(i)->parstyle->charStyle().setContext( d->defaultStyle.charStyleContext());
                }
                //              qDebug(QString("applying parstyle %2 at %1 for %3").arg(i).arg(paragraphStyle(pos).name()).arg(pos));
                d->at(i)->parstyle->eraseStyle(style);
        }
        else {
                // not happy about this but inserting a new PARSEP makes more trouble
                //              qDebug(QString("applying parstyle %1 as defaultstyle for %2").arg(paragraphStyle(pos).name()).arg(pos));
                d->trailingStyle.eraseStyle(style);
        }
        invalidate(pos, qMin(i, length()));
}


void StoryText::setStyle(int pos, const QString& style)
{
        eraseStyle(pos, paragraphStyle(pos));
        applyStyle(pos, style);
}


void StoryText::setCharStyle(int pos, uint len, const CharStyle& style)
{
        if (pos < 0)
                pos += length();
       
        assert(pos >= 0);
        assert(len <= unsigned(length()));
        assert(pos + signed(len) <= length());
       
        if (len == 0)
                return;
       
        ScText* itText;
        for (uint i=pos; i < pos+len; ++i) {
                itText = d->at(i);
                // #6165 : applying style on last character applies style on whole text on next open
                /*if (itText->ch == SpecialChars::PARSEP && itText->parstyle != NULL)
                        itText->parstyle->charStyle() = style;*/

                itText->setStyle(style);
        }
       
        invalidate(pos, pos + len);
}



void StoryText::getNamedResources(ResourceCollection& lists) const
{
        d->defaultStyle.getNamedResources(lists);
        d->trailingStyle.getNamedResources(lists);

        for (int i=0; i < length(); ++i)
        {
                if (text(i) == SpecialChars::PARSEP)
                        paragraphStyle(i).getNamedResources(lists);
                else if (text(i) == SpecialChars::OBJECT)
                        object(i)->getNamedResources(lists);
                else
                        charStyle(i).getNamedResources(lists);
        }
}


void StoryText::replaceStyles(QMap<QString,QString> newNameForOld)
{
        ResourceCollection newnames;
        newnames.mapStyles(newNameForOld);
        replaceNamedResources(newnames);
}

void StoryText::replaceNamedResources(ResourceCollection& newNames)
{
        int len = length();

        d->defaultStyle.replaceNamedResources(newNames);
        d->trailingStyle.replaceNamedResources(newNames);
       
        if (len == 0)
                return;
       
        ScText* itText;
        for (int i=0; i < len; ++i) {
                itText = d->at(i);
                if (itText->parstyle)
                        itText->parstyle->replaceNamedResources(newNames);
                else
                        itText->replaceNamedResources(newNames);
        }
       
        invalidate(0, len);    
}


void StoryText::replaceCharStyles(QMap<QString,QString> newNameForOld)
{
        ResourceCollection newnames;
        newnames.mapCharStyles(newNameForOld);
        replaceNamedResources(newnames);
}


int StoryText::nrOfParagraph(uint index) const
{
        int result = 0;
        StoryText* that = const_cast<StoryText *>(this);
        bool lastWasPARSEP = true;
        index = qMin(index, (uint) that->length());
        for (uint i=0; i < index; ++i) {
                lastWasPARSEP = that->d->at(i)->ch == SpecialChars::PARSEP;
                if (lastWasPARSEP)
                        ++result;
        }
        return result;
}

uint StoryText::nrOfParagraphs() const
{
        uint result = 0;
        StoryText* that = const_cast<StoryText *>(this);
        bool lastWasPARSEP = true;
        for (int i=0; i < length(); ++i) {
                lastWasPARSEP = that->d->at(i)->ch == SpecialChars::PARSEP;
                if (lastWasPARSEP)
                        ++result;
        }
        return lastWasPARSEP ? result : result + 1;
}

int StoryText::startOfParagraph(uint index) const
{
        if (index == 0)
                return 0;

        StoryText* that = const_cast<StoryText *>(this);
        for (int i=0; i < length(); ++i) {
                if (that->d->at(i)->ch == SpecialChars::PARSEP && ! --index)
                        return i + 1;
        }
        return length();
}

int StoryText::endOfParagraph(uint index) const
{
        ++index;
        StoryText* that = const_cast<StoryText *>(this);
        for (int i=0; i < length(); ++i) {
                if (that->d->at(i)->ch == SpecialChars::PARSEP && ! --index)
                        return i;
        }
        return length();
}

uint StoryText::nrOfRuns() const
{
        return length();
}

int StoryText::startOfRun(uint index) const
{
        return index;
}

int StoryText::endOfRun(uint index) const
{
        return index + 1;
}

// positioning. all positioning methods return char positions
// FIXME: make that methods use correct semantic boundaries

static QString wordBoundaries(" .,:;\"'!?\n");
static QString sentenceBoundaries(".:!?\n");

int StoryText::nextChar(int pos)
{
        if (pos < length())
                return pos+1;
        else
                return length();
}
int StoryText::prevChar(int pos)
{
        if (pos > 0)
                return pos - 1;
        else
                return 0;
}
int StoryText::nextWord(int pos)
{
        int len = length();
        pos = qMin(len, pos+1);
        while (pos < len  && wordBoundaries.indexOf(text(pos)) < 0)
                ++pos;
        return pos < len ? pos + 1 : pos;
}
int StoryText::prevWord(int pos)
{
        pos = qMax(0, pos-1);
        while (pos > 0 && wordBoundaries.indexOf(text(pos)) < 0)
                --pos;
        return wordBoundaries.indexOf(text(pos)) < 0 ? pos + 1 : pos;
}
int StoryText::nextSentence(int pos)
{
        int len = length();
        pos = qMin(len, pos+1);
        while (pos < len && sentenceBoundaries.indexOf(text(pos)) < 0)
                ++pos;
        return pos < len ? pos + 1 : pos;
}
int StoryText::prevSentence(int pos)
{
        pos = qMax(0, pos-1);
        while (pos > 0 && sentenceBoundaries.indexOf(text(pos)) < 0)
                --pos;
        return sentenceBoundaries.indexOf(text(pos)) < 0 ? pos + 1 : pos;
}
int StoryText::nextParagraph(int pos)
{
        int len = length();
        pos = qMin(len, pos+1);
        while (pos < len && text(pos) != SpecialChars::PARSEP)
                ++pos;
        return pos;
}
int StoryText::prevParagraph(int pos)
{
        pos = qMax(0, pos-1);
        while (pos > 0 && text(pos) != SpecialChars::PARSEP)
                --pos;
        return pos;
}

// these need valid layout:

int StoryText::startOfLine(int pos)
{
        for (int i=0; i < m_lines.count(); ++i) {
                const LineSpec & ls(m_lines.at(i));
                if (ls.firstItem <= pos && pos <= ls.lastItem)
                        return ls.firstItem;
        }
        return 0;
}
int StoryText::endOfLine(int pos)
{
        for (int i=0; i < m_lines.count(); ++i) {
                const LineSpec & ls(m_lines.at(i));
                if (ls.firstItem <= pos && pos <= ls.lastItem)
                        return text(ls.lastItem) == SpecialChars::PARSEP ? ls.lastItem :
                                text(ls.lastItem) == ' ' ? ls.lastItem : ls.lastItem + 1;
        }
        return length();
}
int StoryText::prevLine(int pos)
{
        for (int i=0; i < m_lines.count(); ++i)
        {
                // find line for pos
                const LineSpec & ls(m_lines.at(i));
                if (ls.firstItem <= pos && pos <= ls.lastItem)
                {
                        if (i == 0)
                                return startOfLine(pos);
                        // find current xpos
                        double xpos = 0.0;
                        for (int j = ls.firstItem; j < pos; ++j)
                                xpos += item(j)->glyph.wide();
                        if (pos != m_lastMagicPos || xpos > m_magicX)
                                m_magicX = xpos;
                        const LineSpec & ls2(m_lines.at(i-1));
                        // find new cpos
                        xpos = 0.0;
                        for (int j = ls2.firstItem; j <= ls2.lastItem; ++j)
                        {
                                xpos += item(j)->glyph.wide();
                                if (xpos > m_magicX) {
                                        m_lastMagicPos = j;
                                        return j;
                                }
                        }
                        m_lastMagicPos = ls2.lastItem;
                        return ls2.lastItem;
                }
        }
        return firstFrameItem;
}

int StoryText::nextLine(int pos)
{
        for (int i=0; i < m_lines.count(); ++i)
        {
                // find line for pos
                const LineSpec & ls(m_lines.at(i));
                if (ls.firstItem <= pos && pos <= ls.lastItem)
                {
                        if (i+1 == m_lines.count())
                                return endOfLine(pos);
                        // find current xpos
                        double xpos = 0.0;
                        for (int j = ls.firstItem; j < pos; ++j)
                                xpos += item(j)->glyph.wide();
                        if (pos != m_lastMagicPos || xpos > m_magicX)
                                m_magicX = xpos;
                        const LineSpec & ls2(m_lines.at(i+1));
                        // find new cpos
                        xpos = 0.0;
                        for (int j = ls2.firstItem; j <= ls2.lastItem; ++j)
                        {
                                xpos += item(j)->glyph.wide();
                                if (xpos > m_magicX) {
                                        m_lastMagicPos = j;
                                        return j;
                                }
                        }
                        m_lastMagicPos = ls2.lastItem + 1;
                        return ls2.lastItem + 1;
                }
        }
        return lastFrameItem;
}

int StoryText::startOfFrame(int pos)
{
        return firstFrameItem;
}
int StoryText::endOfFrame(int pos)
{
        return lastFrameItem + 1;
}

// selection

int StoryText::startOfSelection() const
{
        return selFirst <= selLast? selFirst : 0;
}

int StoryText::endOfSelection() const
{
        return selFirst <= selLast? selLast + 1 : -1;
}

int StoryText::lengthOfSelection() const
{
        return selFirst <= selLast? selLast - selFirst + 1 : 0;
}


bool StoryText::selected(int pos) const
{
        return (selFirst <= pos && pos <= selLast)
//             || (pos >= 0 && pos < length() && const_cast<StoryText*>(this)->d->at(pos)->cselect)
        ;
}

void StoryText::select(int pos, uint len, bool on)
{
        if (pos < 0)
                pos += length();

        assert( pos >= 0 );
        assert( pos + signed(len) <= length() );

//      qDebug("old selection: %d - %d", selFirst, selLast);

//      StoryText* that = const_cast<StoryText *>(this);
//      for (int i=pos; i < pos+signed(len); ++i)
//              that->at(i)->cselect = on;

        if (on) {
                // extend if possible
                if (selected(pos - 1))
                        selLast = qMax(selLast, pos + static_cast<int>(len) - 1);
                else if (selected(pos + len))
                        selFirst = qMin(selFirst, pos);
                else {
                        selFirst = pos;
                        selLast = pos + len - 1;
                }
        }
        else {
                if (pos <= selFirst && selLast < pos + signed(len))
                        deselectAll();
                // shrink
                else if (!selected(pos - 1) && selected(pos + len - 1))
                        selFirst = pos + len;
                else if (selected(pos) && !selected(pos + len))
                        selLast = pos - 1;
                else if (selected(pos) || selected(pos + len - 1))
                        // Grr, deselection splits selection
                        selLast = pos - 1;
        }
       
//      qDebug("new selection: %d - %d", selFirst, selLast);
}

void StoryText::selectAll()
{
/*      StoryText* that = const_cast<StoryText *>(this);
        that->at(0);
        for (int i=0; i < length(); ++i) {
                that->current()->cselect = true;
                that->next();
        }
*/

        selFirst = 0;
        selLast = length() - 1;
}

void StoryText::deselectAll()
{
/*      StoryText* that = const_cast<StoryText *>(this);
        that->at(0);
        for (int i=0; i < length(); ++i) {
                that->current()->cselect = false;
                that->next();
        }
*/
     
        selFirst = 0;
        selLast = -1;
}

void StoryText::removeSelection()
{
//      qDebug("removeSelection: %d - %d", selFirst, selLast);
        if (selFirst > selLast)
                return;

        assert( selFirst >= 0 );
        assert( selLast < length() );

        removeChars(selFirst, selLast - selFirst+1);
        deselectAll();
}



void StoryText::invalidateObject(const PageItem * embedded)
{
}

void StoryText::invalidateLayout()
{
}

void StoryText::invalidateAll()
{
        d->pstyleContext.invalidate();
        invalidate(0, nrOfItems());
}

void StoryText::invalidate(int firstItem, int endItem)
{
        for (int i=firstItem; i < endItem; ++i) {
                ParagraphStyle* par = item(i)->parstyle;
                if (par)
                        par->charStyleContext()->invalidate();
        }
}


// physical view

/*
void StoryText::validate()
{
        static bool withinValidate = false;
       
        assert( !withinValidate );
        withinValidate = true;
       
        withinValidate = false;
}
*/


int StoryText::screenToPosition(FPoint coord) const
{
        double maxx = coord.x() - 1.0;
        for (unsigned int i=0; i < lines(); ++i)
        {
                LineSpec ls = line(i);
//              qDebug(QString("screenToPosition: (%1,%2) -> y %3 - %4 + %5").arg(coord.x()).arg(coord.y()).arg(ls.y).arg(ls.ascent).arg(ls.descent));
                if (ls.y + ls.descent < coord.y())
                        continue;
                double xpos = ls.x;
                for (int j = ls.firstItem; j <= ls.lastItem; ++j) {
//                              qDebug(QString("screenToPosition: (%1,%2) -> x %3 + %4").arg(coord.x()).arg(coord.y()).arg(xpos).arg(item(j)->glyph.wide()));
                        double width = item(j)->glyph.wide();
                        xpos += width;
                        if (xpos >= coord.x())
                                return xpos - width/2 > coord.x() ? j : j+1;
                }
                if (xpos > maxx)
                        maxx = xpos;
                if (xpos + 1.0 > coord.x()) // allow 1pt after end of line
                        return ls.lastItem + 1;
                else if (xpos < ls.x + 0.01 && maxx >= coord.x()) // check for empty line
                        return ls.firstItem;
        }
        return qMax(lastFrameItem+1, firstFrameItem);
}


FRect StoryText::boundingBox(int pos, uint len) const
{
        FRect result;
        LineSpec ls;
        for (uint i=0; i < lines(); ++i)
        {
                ls = line(i);
                if (ls.lastItem < pos)
                        continue;
                if (ls.firstItem <= pos) {
                        /*
                        if (ls.lastItem == pos && (item(pos)->effects() & ScStyle_SuppressSpace)  )
                        {
                                if (i+1 < lines())
                                {
                                        ls = line(i+1);
                                        result.setRect(ls.x, ls.y - ls.ascent, 1, ls.ascent + ls.descent);
                                }
                                else
                                {
                                        ls = line(lines()-1);
                                        const ParagraphStyle& pstyle(paragraphStyle(pos));
                                        result.setRect(ls.x, ls.y + pstyle.lineSpacing() - ls.ascent, 1, ls.ascent + ls.descent);
                                }
                        }
                        else */

                        {
                                double xpos = ls.x;
                                for (int j = ls.firstItem; j < pos; ++j)
                                {
                                        if (item(j)->ch == SpecialChars::OBJECT)
                                                xpos += (object(j)->gWidth + object(j)->lineWidth());
                                        else
                                                xpos += item(j)->glyph.wide();
                                }
                                double finalw = 1;
                                if (item(pos)->ch == SpecialChars::OBJECT)
                                        finalw = (object(pos)->gWidth + object(pos)->lineWidth());
                                else
                                        finalw = item(pos)->glyph.wide();
                                result.setRect(xpos, ls.y - ls.ascent, pos < length()? finalw : 1, ls.ascent + ls.descent);
                        }
                        return result;
                }
        }

        const ParagraphStyle& pstyle(paragraphStyle(pos));
        if (lines() > 0)
        {
                ls = line(lines()-1);          
                result.setRect(ls.x, ls.y + pstyle.lineSpacing() - ls.ascent, 1, ls.ascent + ls.descent);
        }
        else
        {
                result.setRect(1, 1, 1, pstyle.lineSpacing());
        }      
        return result;
}

int StoryText::layout(int startItem)
{
        //FIXME:NLS
        return -1;
}


uint StoryText::nrOfItems() const
{
        return length();
}


ScText*  StoryText::item(uint itm)
{
        assert( static_cast<int>(itm) < length() );
        return const_cast<StoryText *>(this)->d->at(itm);
}


const ScText*  StoryText::item(uint itm) const
{
        assert( static_cast<int>(itm) < length() );
        return const_cast<StoryText *>(this)->d->at(itm);
}


const QString StoryText::itemText(uint itm) const
{
       
        assert( static_cast<int>(itm) < length() );

        return text(itm, 1);
}


const CharStyle StoryText::itemStyle(uint itm) const
{
        assert( static_cast<int>(itm) < length() );

        return charStyle(itm);
}
       

int StoryText::startOfItem(uint itm) const
{
        assert( static_cast<int>(itm) < length() );

        return itm;
}

int StoryText::endOfItem(uint itm) const
{
        assert( static_cast<int>(itm) < length() );

        return itm + 1;
}


using namespace desaxe;

void StoryText::saxx(SaxHandler& handler, const Xml_string& elemtag) const
{
        Xml_attr empty;
        Xml_attr pageno;
        pageno.insert("name", "pgno");
        Xml_attr pageco;
        pageco.insert("name", "pgco");

        handler.begin(elemtag, empty);
        defaultStyle().saxx(handler, "defaultstyle");

        CharStyle lastStyle(charStyle(0));
        bool lastWasPar = true;
        int lastPos = 0;
        handler.begin("p", empty);
        paragraphStyle(0).saxx(handler);
        handler.begin("span", empty);
        lastStyle.saxx(handler);
        for (int i=0; i < length(); ++i)
        {
                const QChar curr(text(i));
                const CharStyle& style(charStyle(i));
               
                if (curr == SpecialChars::OBJECT ||
                        curr == SpecialChars::TAB ||
                        curr == SpecialChars::PARSEP ||
                        curr == SpecialChars::LINEBREAK ||
                        curr == SpecialChars::COLBREAK ||
                        curr == SpecialChars::FRAMEBREAK ||
                        curr == SpecialChars::PAGENUMBER ||
                        curr == SpecialChars::PAGECOUNT ||
                        curr.unicode() < 32 ||
                        (0xd800 <= curr.unicode() && curr.unicode() < 0xe000) ||
                        curr.unicode() == 0xfffe || curr.unicode() == 0xffff ||
                        style != lastStyle)
                {
                        // something new, write pending chars
                        if  (i - lastPos > 0)
                        {
                                handler.chars(textWithSmartHyphens(lastPos, i-lastPos));
                        }
                        lastPos = i;
                }

                lastWasPar = (curr == SpecialChars::PARSEP);
                if (lastWasPar)
                {
                        handler.end("span");
                        handler.end("p");
                        handler.begin("p", empty);
                        paragraphStyle(i+1).saxx(handler);
                        handler.begin("span", empty);
                }
                else if (curr == SpecialChars::OBJECT && object(i) != NULL)
                {
                        object(i)->saxx(handler);
                }
                else if (curr == SpecialChars::TAB)
                {
                        handler.beginEnd("tab", empty);
                }
                else if (curr == SpecialChars::LINEBREAK)
                {
                        handler.beginEnd("breakline", empty);
                }
                else if (curr == SpecialChars::COLBREAK)
                {
                        handler.beginEnd("breakcol", empty);
                }
                else if (curr == SpecialChars::FRAMEBREAK)
                {
                        handler.beginEnd("breakframe", empty);
                }
                else if (curr == SpecialChars::PAGENUMBER)
                {
                        handler.beginEnd("var", pageno);
                }
                else if (curr == SpecialChars::PAGECOUNT)
                {
                        handler.beginEnd("var", pageco);
                }
                else if (curr.unicode() < 32 ||
                                 (0xd800 <= curr.unicode() && curr.unicode() < 0xe000) ||
                                 curr.unicode() == 0xfffe || curr.unicode() == 0xffff)
                {
                        Xml_attr unic;
                        unic.insert("code", toXMLString(curr.unicode()));
                        handler.beginEnd("unicode", unic);
                }
                else if (lastStyle != style)
                {
                        handler.end("span");
                        handler.begin("span", empty);
                        style.saxx(handler);
                        lastStyle = style;
                        continue;
                }
                else
                        continue;
                lastPos = i+1;
        }
       
        if  (length() - lastPos > 0)
                handler.chars(textWithSmartHyphens(lastPos, length()-lastPos));
        handler.end("span");
        handler.end("p");
       
//      if (!lastWasPar)
//              paragraphStyle(length()-1).saxx(handler);
       
        handler.end(elemtag);

}


class AppendText_body : public Action_body
{
public:
        void chars(const Xml_string& txt)
        {
                QChar chr;
                int   lastPos = 0, len;
                StoryText* obj = this->dig->top<StoryText>();
                for (int i = 0; i < txt.length(); ++i)
                {
                        chr = txt.at(i);
                        if (chr == SpecialChars::SHYPHEN && i > 0)
                        {
                                int toInsert = i - lastPos;
                                if (toInsert > 0)
                                        obj->insertChars(obj->length(), txt.mid(lastPos, toInsert));
                                len = obj->length();
                                ScText* lastItem = obj->item(len-1);
                                // double SHY means user provided SHY, single SHY is automatic one
                                if (lastItem->effects() & ScStyle_HyphenationPossible)
                                {
                                        lastItem->setEffects(lastItem->effects() & ~ScStyle_HyphenationPossible);
                                        obj->insertChars(len, QString(chr));
                                }
                                else
                                {
                                        lastItem->setEffects(lastItem->effects() | ScStyle_HyphenationPossible);
                                }
                                lastPos = i + 1;
                        }
                }
                if (lastPos < txt.length())
                {
                        QString ins = (lastPos == 0) ? txt : txt.right(txt.length() - lastPos);
                        len = obj->length();
                        obj->insertChars(len, ins);
                }
        }
};

struct  AppendText : public MakeAction<AppendText_body>
{};


class AppendSpecial_body : public Action_body
{
public:
        AppendSpecial_body(QChar sp) : chr(sp) {}
       
        void begin(const Xml_string& tag, Xml_attr attr)
        {
                StoryText* obj = this->dig->top<StoryText>();
                Xml_attr::iterator code = attr.find("code");
                Xml_attr::iterator name = attr.find("name");
                if (tag == "unicode" && code != attr.end())
                        obj->insertChars(-1, QChar(parseUInt(Xml_data(code))));
                else if (tag == "var" && name != attr.end())
                {
                        if (Xml_data(name) == "pgno")
                                obj->insertChars(-1, SpecialChars::PAGENUMBER);
                        else
                                obj->insertChars(-1, SpecialChars::PAGECOUNT);
                }
                else
                        obj->insertChars(-1, chr);
        }
private:
        QChar chr;
};

struct AppendSpecial : public MakeAction<AppendSpecial_body, QChar>
{
        AppendSpecial(QChar sp) : MakeAction<AppendSpecial_body, QChar>(sp) {}
        AppendSpecial() : MakeAction<AppendSpecial_body, QChar>(SpecialChars::BLANK) {}
};


class AppendInlineFrame_body : public Action_body
{
public:
        void end(const Xml_string& tag) // this could be a setter if we had StoryText::appendObject() ...
        {
                StoryText* story = this->dig->top<StoryText>(1);
                PageItem* obj = this->dig->top<PageItem>(0);
                story->insertObject(-1, obj);
        }
};

struct AppendInlineFrame : public MakeAction<AppendInlineFrame_body>
{};

/*
class ApplyStyle_body : public Action_body
{
public:
        void end(const Xml_string& tag)
        {
                qDebug("storytext desaxe: apply style");
                StoryText* story = this->dig->top<StoryText>(1);
                ParagraphStyle* obj = this->dig->top<ParagraphStyle>(0);
                story->applyStyle(-1, *obj);
        }
};

struct ApplyStyle : public MakeAction<ApplyStyle_body>
{};


class ApplyCharStyle_body : public Action_body
{
public:
        ApplyCharStyle_body() : storyTag(StoryText::saxxDefaultElem), lastPos(0), lastStyle()
        {}
        ApplyCharStyle_body(const Xml_string& tag) : storyTag(tag), lastPos(0), lastStyle()
        {}
       
        void end(const Xml_string& tag)
        {
                qDebug("storytext desaxe: apply charstyle");
                if (tag == CharStyle::saxxDefaultElem)
                {
                        StoryText* story = this->dig->top<StoryText>(1);
                        CharStyle* obj = this->dig->top<CharStyle>(0);
                        int len = story->length();
                        if (len > lastPos && lastStyle != *obj)
                        {
                                story->applyCharStyle(lastPos, len - lastPos, lastStyle);
                                lastPos = len;
                                lastStyle = *obj;
                        }
                }
                else if (tag == StoryText::saxxDefaultElem)
                {
                        StoryText* story = this->dig->top<StoryText>();
                        int len = story->length();
                        if (len > lastPos)
                        {
                                story->applyCharStyle(lastPos, len - lastPos, lastStyle);
                        }
                }
        }
private:
        Xml_string storyTag;
        int lastPos;
        CharStyle lastStyle;
};

struct ApplyCharStyle : public MakeAction<ApplyCharStyle_body, const Xml_string&>
{
        ApplyCharStyle() : MakeAction<ApplyCharStyle_body, const Xml_string&>() {}
        ApplyCharStyle(const Xml_string& tag) : MakeAction<ApplyCharStyle_body, const Xml_string&>(tag) {}
};

*/


class Paragraph_body : public Action_body
{
public:
        Paragraph_body() : lastPos(0), lastStyle(NULL)
        {}
       
        ~Paragraph_body()
        {
                if (lastStyle)
                        delete lastStyle;
        }
       
        void begin(const Xml_string& tag, Xml_attr attr)
        {
                if (tag == "p")
                {
                        StoryText* story = this->dig->top<StoryText>();
//                      qDebug(QString("startpar: %1->%2 %3->NULL").arg(lastPos).arg(story->length()).arg((ulong)lastStyle));
                        lastPos = story->length();
                        if (lastPos > 0) {
                                story->insertChars(-1, SpecialChars::PARSEP);
                                ++lastPos;
                        }
                        if (lastStyle)
                                delete lastStyle;
                        lastStyle = NULL;
                }
        }
       
        void end(const Xml_string& tag)
        {
                if (tag == ParagraphStyle::saxxDefaultElem)
                {
                        if (lastStyle)
                                delete lastStyle;
                        lastStyle = this->dig->top<ParagraphStyle>(0);
//                      qDebug(QString("endstyle: %1 %2 %3").arg("?").arg(lastPos).arg((ulong)lastStyle));
                }
                else if (tag == "p")
                {
                        StoryText* story = this->dig->top<StoryText>();
                        int len = story->length();
//                      qDebug(QString("endpar: %1 %2 %3 %4").arg(len).arg(lastPos).arg((ulong)lastStyle).arg(lastStyle? lastStyle->parent() : QString()));
                        if (len > lastPos && lastStyle)
                        {
                                story->applyStyle(lastPos, *lastStyle);
                        }
                }
        }
private:
        int lastPos;
        ParagraphStyle* lastStyle;
};

struct Paragraph : public MakeAction<Paragraph_body>
{
        Paragraph() : MakeAction<Paragraph_body>() {}
};


class SpanAction_body : public Action_body
{
public:
        SpanAction_body() : lastPos(0), lastStyle(NULL)
        {}
       
        ~SpanAction_body()
        {
                if (lastStyle)
                        delete lastStyle;
        }
       
        void begin(const Xml_string& tag, Xml_attr attr)
        {
//              qDebug(QString("spanaction: begin %1").arg(tag));
                if (tag == "span")
                {
                        StoryText* story = this->dig->top<StoryText>();
                        lastPos = story->length();
                        if (lastStyle)
                                delete lastStyle;
                        lastStyle = NULL;
                }
        }
       
        void end(const Xml_string& tag)
        {
                if (tag == CharStyle::saxxDefaultElem)
//                      qDebug(QString("spanaction: end %1").arg(tag));
                {
                        if (lastStyle)
                                delete lastStyle;
                        lastStyle = this->dig->top<CharStyle>(0);
                }
                else if (tag == "span")
                {
                        StoryText* story = this->dig->top<StoryText>();
                        int len = story->length();
                        if (len > lastPos && lastStyle)
                        {
                                story->applyCharStyle(lastPos, len - lastPos, *lastStyle);
                        }
                }
        }
private:
        int lastPos;
        CharStyle* lastStyle;
};

struct SpanAction : public MakeAction<SpanAction_body>
{
        SpanAction() : MakeAction<SpanAction_body>() {}
};


const Xml_string StoryText::saxxDefaultElem("story");

void StoryText::desaxeRules(const Xml_string& prefixPattern, Digester& ruleset, Xml_string elemtag)
{
        Xml_string storyPrefix(Digester::concat(prefixPattern, elemtag));
        ruleset.addRule(storyPrefix, Factory<StoryText>());

        ParagraphStyle::desaxeRules(storyPrefix, ruleset, "defaultstyle");
        ruleset.addRule(Digester::concat(storyPrefix, "defaultstyle"), SetterWithConversion<StoryText, const ParagraphStyle&, ParagraphStyle>( & StoryText::setDefaultStyle ));
       
        Paragraph paraAction;
        Xml_string paraPrefix(Digester::concat(storyPrefix, "p"));
        ruleset.addRule(paraPrefix, paraAction );
        ParagraphStyle::desaxeRules(paraPrefix, ruleset, ParagraphStyle::saxxDefaultElem);
        ruleset.addRule(Digester::concat(paraPrefix, ParagraphStyle::saxxDefaultElem), paraAction );
       
        SpanAction spanAction;
        Xml_string spanPrefix(Digester::concat(paraPrefix, "span"));
        ruleset.addRule(spanPrefix, spanAction );
        CharStyle::desaxeRules(spanPrefix, ruleset, CharStyle::saxxDefaultElem);
        ruleset.addRule(Digester::concat(spanPrefix, CharStyle::saxxDefaultElem), spanAction );
               
        ruleset.addRule(spanPrefix, AppendText());
       
        ruleset.addRule(Digester::concat(spanPrefix, "breakline"), AppendSpecial(SpecialChars::LINEBREAK) );
        ruleset.addRule(Digester::concat(spanPrefix, "breakcol"), AppendSpecial(SpecialChars::COLBREAK) );
        ruleset.addRule(Digester::concat(spanPrefix, "breakframe"), AppendSpecial(SpecialChars::FRAMEBREAK) );
        ruleset.addRule(Digester::concat(spanPrefix, "tab"), AppendSpecial(SpecialChars::TAB) );
        ruleset.addRule(Digester::concat(spanPrefix, "unicode"), AppendSpecial() );
        ruleset.addRule(Digester::concat(spanPrefix, "var"), AppendSpecial());
       
        //PageItem::desaxeRules(storyPrefix, ruleset); argh, that would be recursive!
        ruleset.addRule(Digester::concat(spanPrefix, "item"), AppendInlineFrame() );
       
}